conseil en prospective
dealers d'imaginaires urbains
Plaidoyer pour un urbanisme des petites bites : entretien avec Deux Degrés, auteurs du « Petit Paris »
[Lecture] Vers un nouveau regard sur la prospective : autopsie de la revue M3 – Printemps/été 2013
We are data, par Ubisoft : l’ébauche d’un jeu vidéo enfin « urbain » ?
Map-craft : cartographier ses déplacements, une manette à la main
“T’habites quand ?”: déconstruire l’habitat, de la sémantique aux pratiques
Parisien du nerd : cinq questions à Aleksi Briclot, directeur artistique de Remember Me
Qu’est-ce qu’une « bonne » ville dans les jeux vidéo ?
God-like bless you : Godzi arrive en ville
Villes et mangas, desseins croisés