Chaque année, le département Gamelab du Centre de recherches interdisciplinaires (CRI) organise la Gamelab Summer School (la GLaSS). Cet événement comporte une gamejam avec l’objectif de développer des prototypes de jeux (numériques ou physiques) sur quatre jours. En 2016, le thème d’inspiration des jeux attendus à l’issue de ce long weekend était alors « Biodesign in the city ». Accompagnant les équipes de jammeuses et jammeurs avec l’association Le Gamelier, pop-up urbain a également proposé une keynote d’ouverture pour inspirer les participant.e.s avant de se lancer dans le grand bain.
https://twitter.com/popupurbain/status/744924885009436672
Retrouvez le compte-rendu d’événement réalisé par Lisa Schaeffer ici
Découvrez les jeux vidéo réalisés lors de la game jam ici