conseil en prospective
dealers d'imaginaires urbains
Le jeu dans la ville, ou la ville dans le jeu ? (Tema.archi)
Les immanquables – Février 2021
Cyberpunk’s not dead #4 – Design et hacking technologique dans Cyberpunk 2077 (Usbek&Rica)
Urbanisme et jeux vidéo – La ville dans la tourmente (AFJV)
Les Immanquables – Septembre 2020
Les Immanquables – Juillet 2020
La ville malade, confinements d’hier d’aujourd’hui
La ville confinée, cette étrange familière
Villes virtuelles, enjeux du réel (Stories Ubisoft)
Paris Démasqué : derrière les mythes, l’âme de la capitale
Les Immanquables du mois – Juin 2019
Safari à l’Ouest : immersion dans le cœur d’un ex-Nantais
Fenêtre sur la ville : « Pourquoi Sim City est un mauvais jeu d’urbanisme ? »
[Shop] L’assortiment #3 : le monstre destructeur de villes
Hong-Kong dans les jeux vidéo : criminalité urbaine et néons à l’ancienne (Demain la ville)